皇上吉祥2官服是一款具有古代中国风格的游戏,其中玩家可以体验到古代宫廷生活的乐趣,游戏设有精美的游戏画面,打造了细致逼真的古代宫殿场景,让玩家仿佛置身于古代皇宫之中,游戏中还设计了各种策略性的游戏机制,让玩家可以尽情享受到管理王国的乐趣。
【宫廷场景】
细致再现了古代宫殿的氛围和细节,玩家可以感受到真实的古代皇宫生活。
【政策制定】
制定各种政策,包括税收、军事、外交等,通过合理的政策来管理王国。
【官员招募】
招募各类官员,包括文官和武将,他们有各自的技能和能力,可以协助玩家治理王国。
【经济发展】
玩家需要发展农业、商业和手工业等产业,提升王国的经济实力。
【邂逅美人】
在宫廷中会有各式各样的美人,小伙伴们可以和这些美人之间进行交流和互动。
【时间推进】
合理的利用时间,做出决策,并观察结果,逐步发展王国,使王国更加繁荣昌盛。
该玩法由【上书房】、【龙凤殿】两个部分组成,游戏场景堪称精致完美,尤其是龙凤殿部分镜头感十足。
【上书房】
妃子诞下皇子后,皇子将进入【上书房】, 圣上需要先给皇子们起一个响亮的名字,有了名字的小皇子正式踏上培养之路啦~起名字可以说是【上书房】一大亮点,圣上可以充分发挥想象力,给皇子公主起个寓意深刻或者是放飞自我的名字。
小皇子取完名字之后会进入一小时的襁褓期,如果圣上们等不及也可以直接使用雪莲羹进行加速,之后再进行抓周定资质特长。
皇子天资由出生时额娘亲密值决定,亲密越高,获得高天资的皇子几率越高,皇子的天资决定了皇子等级上限,天资越高,等级上限越高。
界面的右上方即可看到皇子详情,可以看到皇子的等级、天资、总资质、属性等内容,皇子的等级越高,可教导的次数越多。
皇子的资质越高,每次教导可获得的属性越多,国力提升的也越多。特长决定了每次培养哪项属性增长的更多。
经过抓周的小皇子就要开始教导了,点击皇子右方的教导,每次教导会增加皇子的经验值,经验值满皇子会升级,每次教导消耗皇子1点活力,活力每两个小时回复1点,每次教导数值由额娘当前亲密值决定,亲密值越高,教导数值越高。
皇子公主们培养至满级时,将根据他们的属性等级册封爵位,封爵完毕的皇子离开上书房龙凤殿待婚待嫁。
【龙凤殿】
进入【龙凤殿】后可以看到已经册封品爵的皇子格格们,点击后可以在右上侧查看未婚子女的属性。
子女联姻讲究门当户对,只有同一品级封号的皇子格格才能结合。
皇子封号越高,联姻消耗的道具等级越高。成功联姻后,亲家子女的属性值将加入到国力中,所以联姻双方实力是相当重要的。
另外联姻所需的相对品级的姻缘石可以通过活动获得。
说了这么多,那到底要怎么联姻呢?点击某个未婚子女,可在四种联姻方式中选择一种进行联姻。
【指定联姻】
用于知道对方的游戏编号的朋友间,向对方发送联姻信息(游戏编号可以在主界面左上方圣上属性中查看),对方如果正好有合适的子女就可以选择联姻。
【本服发布提亲】
在龙凤厅公开发布提亲信息,等待同一服区的其他圣上看到提亲信息后,选择与圣上联姻,这种方式会失去主动挑选的权利,品级高的子女不建议采用这种方法。
【跨服发布提亲】
提请请求向所有区服展示(并消耗双倍姻缘石或元宝),跨服提亲如果主动取消只会返还一半的姻缘石或元宝,时间到还未联姻的会返还全额的姻缘石或元宝,且跨服联姻发布中被本服玩家联姻成功会返还多消耗的姻缘石或元宝。
【龙凤厅挑选】
与【发布招亲】正好相对,选择这种联姻方式,正好是主动挑选其他发布招亲信息的皇子格格。
如果一种方式没能成功联姻,可以换一种方式试试。
开启条件
满15名大臣即可开启。
规则说明
校场会从总属性前8的大臣中随机一个出战,大臣每天只会被随机到一次,每可以随机4次大臣出战,每次出战间隔1个小时,使用出使令可以额外增加4次出使机会。
大臣请求出战时,准奏之后,将直接取该大臣当前的属性作为论战属性,再对大臣进行任何属性培养操作都不会计入本次论战。
稍后再议不会记录大臣属性,可以继续培养大臣后再来论战,出战过程中可以退出论战,下次进入继续本次论战,每日零点重置出战次数,每次论战必须全胜或失败后才能结束,若没有结束,第二天重置次数也不会将本次论战清空,仍然需要完成,但本次完成不计入第二天的论战次数内。
挑战公告板的其他玩家或者复仇其他玩家没有冷却时间,也不计入每天的随机次数,大臣和随机次数所使用的大臣不共用,每天每个大臣只能挑战其他玩家一次。
击败对方10名以上大臣自动记为仇人,击败对方15名以上大臣会上公告板,以当前回合论战主题的资质为攻击,总属性为血量。
消耗品
出使令、挑战书(复仇/挑战指定玩家)。
目前,校场是全服所有玩家的竞技场,圣上们可以选择自己精心培养出来的大臣去挑战其他玩家团队。
(当然,也有不喜欢打架的圣上选择无视校场的出使活动~ 安安逸逸地当个小皇帝。)
【出使】
上面提到过校场的规则,这里再针对规则做一番讲解:每天 0 时过后校场的出使次数便会进行刷新。
当圣上们进入校场后,便会随机出现一名大臣主动请缨去挑战某位玩家。
每次挑战过后,会有一个小时的冷却时间,一小时过后就可以进行下一次出使。
每天均有 4 次出使机会,每位大臣每天只能出使一次,每位大臣每天只能指定挑战或者复仇一次。
【出使令】
4次出使机会用完后,圣上们可通过使用“出使令”进行额外挑战,出使令可以在限时活动、校场中获得。
【挑战书】
挑战书可以通过完成任务、活动等途径获得,挑战书作用是:对【仇人】进行复仇;挑战公告上的一位玩家。
【出使奖励】
每战胜一个名臣,会获得丰厚奖励,3连胜会开启一个翻牌奖励,获取成长点或者技能点。
每场战斗的结束都可以购买临时属性的加成。
【仇人】
当你击败对方10名以上的名臣,即成为对方仇人;同样,当你被挑战时,超过10名大臣落败,即会视对方为仇人,消耗【挑战书】可对仇人进行【复仇】。
【公告】
当你击败对方超过 15 大臣时,就会被系统登上公告,此时你会成为其他玩家挑战对象,这时候更需要提升大臣属性以便迎接挑战哦。
补充
出使/挑战过程直至我方名臣战败,或战胜对方所有名臣为结束。
【校场小秘籍】
游戏前期可以先重点培养3至4个大臣为自己的主力进行随机出使或者挑战。
资质果可以重点消耗已经培养的3至4个大臣中,最大化提升战斗力。
书籍可以增加大臣在校场中的血量,建议使用在一些资质薄弱的大臣身上,确保大臣们的综合实力平均,避免出现过于弱的大臣。
战斗期间可以使用鼓舞或者元宝购买临时属性,对于随机到资质高的玩家可以选择元宝购买。
增加名臣的临时属性也很重要,优先等级和资质较低的大臣。
当然圣上们在校场冲榜期间为了不上公告板的话可以提前选择高手挑战。
发表软件评论