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率土之滨渠道服客户端正式版

率土之滨渠道服客户端正式版

游戏大小:1787.99MB 游戏等级:

游戏版本:v6.1.7 更新时间: 2024-03-12 12:32:05

率土之滨渠道服客户端是一款策略战争类手游,游戏界面和角色设计都有着浓厚的三国文化气息,音乐方面,游戏采用了中国传统乐器演奏的配乐,营造出一种古风盎然的游戏氛围。

游戏玩法

【丰富玩法】

超多模式等待玩家前来挑战,每一种模式里都有独特的玩法和乐趣。

【历史人物】

游戏中出现了许多古代历史人物,玩家可以与这些历史人物合作。

【丰富角色】

海量角色可供玩家选择,这些角色设计的都很精美,还有强大的技能。

率土之滨憋七本攻略

1、资源管理:

初期尽可能多的占领土地,特别是高级地,以保证稳定的资源产出。

合理使用仓库功能存储资源,避免被其他玩家掠夺时损失过多资源。

控制好铜钱消耗,优先用于购买急需物资如加速道具或招募武将。

2、科技树研究:

将重点放在提高资源产量和减少建设时间的研究上,为后期快速发展奠定基础。

提升军事科技,增加部队兵力和作战能力,确保能安全占领并防守更多高级地。

3、武将培养:

挑选潜力高、技能优秀的武将进行培养,强化武将等级和觉醒,打造主力队伍。

合理搭配武将阵容,根据武将特性和战法进行组合,形成攻防兼备的强大战斗力。

4、同盟合作:

加入活跃且强大的同盟,可以在一定程度上保障自身安全,同时获取更多的发展机会。

参与同盟组织的活动和任务,争取获得更多资源和发展援助。

5、战略布局:

在憋七本期间,尽量稳固周边领地,避免不必要的冲突,集中力量发展自身。

根据服务器整体进度和同盟计划,适时调整自己的发展节奏,做好憋七本之后迅速扩张的准备。

6、憋七本时机:

当你的资源足够支撑7本到8本的升级费用,并且主力部队已具备一定实力(比如可以稳定攻克7级地),且所在同盟也即将开始大范围扩张时,可以选择升级至8本。

率土之滨卫瓘蜀步玩法攻略

一、配置(sp赵云换成关张更强)

月英:避其+三军~长枪【守备勇毅】谋。

卫瓘:步步+妖术~重步【守备勇毅】谋。

sp赵:垒实+健卒~长枪【守备勇毅】攻。

整体完全照搬传统蜀步的配置,很适合平民没有刘备的情况。

1、卫瓘战法原理

卫瓘可以给队友增加属性,给的还很慷慨。

队友每次造成伤害叠一次,至多四次,一次增加一回合。

2、为什么带月英

①月英多段伤害,会给月英加很多的属性,注意准备回合卫瓘快于月英。

②在这里可以上重整旗鼓和避其锋芒,能直接卡最高属性,前期减伤和后期回复也会很带劲。

③但三军非指挥卡不了这个属性,但也无碍,三军本身就很强。

3、带sp赵云

sp赵云的多段伤害能利用好这属性加成,其实也是只有sp。

二、配置更换

1、避其不能动,最好不要动,一般也都有。

2、三军、重整二选一,次选援军秘策也不错!

3、步步换成兵无更好。

4、妖术换成反间也可以。

5、垒实健卒可以用兵无单骑平替,健卒单骑也可以,实在没有可以上擅兵健卒。

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一、开荒选择

开荒期内容提要:

武将准备:马超,魏延,甄洛,张机,赵云,王美人,貂蝉,杜氏。

虎符准备:5000-10000

战法准备:25000。

技术要求:低,闭着眼三觉。

进度要求:第一天三觉,第二天3000名望,第三天八本完成转型赵云击势一骑当千,张机反计三军,魏延垒实浑水。

赵云一骑当千,四星王美人兵无,张机垒实,这里转型赵云张机魏延就只需要替换一个四星王美人即可,主要还是我们月卡玩法省战法,如果你战法多,又技术没那么好还是选择马超魏延甄洛,因为这队开荒对技术要求还是挺高的,正常的野地难度不太适合这队,具体情况看上期王美人开荒,这一队第一天差不多十块五级地,比不上马超魏延甄洛,属于比较慢,第二天三千名望能跟上,第三天八本也能跟上!

二、打城期运营

不同剧本强度不一样,打城期大概在3-5天,这几天我们需要搞到二队战法,一般情况第二天就要开始撸城,我们作为月卡玩法,就需要上榜搞金币,主要拼杀敌,如果你资源多可以拼攻城,多出几队,这里金币主要是给二队搞战法用;很多小伙伴说上榜很难,其实不难。

第二天主要升兵营,打五无损了,你打城前把兵营拉高到最高,同时打城一般要秒回几次的,打城要提前抢前排,打城期间注意看看有没抢跑的,有的话比他快一秒就行,注意以上几点,中等红都的魏延开荒队上榜没问题,白板就只能拼拆迁了,第二天上榜一次,三级城;第三天上榜两次,第四天上榜两次,第五天高级城上榜一次,期间演武加上山寨必打,二队战法勉强七天够三觉。

后面就是撸皮提高税收了,赵云这队撸皮,在二队成形前,单撸是可行的,但是需要耗费大量体力,第五天撸皮一块皮预计三到四次,这里就需要内政上汉貂蝉,提高体力恢复,第五天打高级城,一般情况下是一天一个。

如果你的同盟强度比较高,就需要技术支持了;比如家里存贼兵,打完城后秒回秒预备兵再去撸皮,然后就是你有鱼塘或者户口,用内政曹操刷预备兵,同样能快速回血,这样你前面七天只要不浪费体力,二队出来很稳定

重点:打架第二周无论是T2局,T1局,T0咱就不说了,T0不氪基本没戏,第二周就开战了,这一周是刷数据的好时候,强度高就一直打架放弃发育,强度一般每天去打一万武勋就去发育,这里重点说一下赵云这队的前期打架优势就体现出来了,论当前前期什么队伍最多,毋容置疑诸葛大乔严颜,赵云这队你只要按照配方带了反计,打这队,来一队砍一队;天然克制,因为严颜这武将天生被魏延克制,为什么呢?因为魏延的输出机制就是我不打你前锋,我只打你中军大营,而且还带反计浑水,几乎低损吃,偶尔还能无伤爆头,这里就要看你魏延的欧气,脸好,一直奇兵拒北,三回合带走也不是问题。

那么如何让你一队前期就能发挥出对面两队的优势呢?

第一:内政曹操刷预备兵,最好的方法,无论你通过上榜,还是PY搞一个前线近的户口,体力满的时候,在开发的七级附近起一个要塞,然后调兵过去,放掉要塞附近七级地,三十分钟后再打回来,那么一个满级内政曹操,一块七级地能给你提供一千二到一千五的预备兵,当然战损情况视你的阵容红度,我的号,连刷五块然后征兵一小时就可以去前线了。

第二:内政貂蝉还不能下,因为我们这么玩前期体力极度缺,需要在你刷预备兵那个要塞一直上内政貂蝉。

第三:需要打架期间一直在线,特别是驻守,吃一次就回来用预备兵修前锋,六千预备兵够你在前线玩半天,前期没什么爆发队,蜀骑特别少,法刀也很少,能一套带走你的只有蜀骑开荒的,大黄鸡开荒的,所以进攻需要探路,驻守需要观察兵种,避开骑兵阵容,弓步阵容即可。

第四:吐槽一下士气,没办法,士气不行不敢进攻;这里就需要前线要塞靠前,而且内政需要荀彧,荀攸,司马炎,凌统,斥候这些支持了。

第五:二队选择,一般情况选择蜀骑,但是蜀骑在士气这个本确实很拉夸,这里我推荐飞骑,下期会单独讲解飞骑终极版,不怎么吃士气,但是越高越好,士气一般情况下也能打士气如虹。

法刀不能选,第一我们反计现在还拿不出,第二前期肉队太多,法刀碰到肉队,同等士气下不占便宜,可以选择蜀骑,飞骑,菜刀类阵容。

后期五队转型后期这队就有点占用战法了,需要调整,把战法给其他队伍张机鸟云三军魏延兵无妖术赵云垒实健卒不殆。

游戏特色

【建设城市】

管理自己的城市,提升城市等级,建设各种设施,增加资源产量,以支撑战争和发展。

【策略对战】

在每一场战斗前都要做好策略,按照自己的想法来组建队伍和敌人战斗。

【阵营选择】

每个阵营都有独特的特点和技能,根据自己的喜好选择不同的阵营进行游戏。

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