造梦大乱斗4399正版是一款Q版形象设计的冒险战斗类游戏,你可以摇身一变成为不同的角色,从天尊到师徒四人、从东太子到二郎神君,都有各自不同的技能与优势可以展现。
1、游戏拥有了丰富的连击模式,自由进行一些技能与属性的搭配战斗。
2、众多的boss之战,需要派遣不同的成员进行出战,合理搭配出全新的阵容。
3、各种角色不断汇聚在其中,与各路的boss进行战斗,增加了新的可玩性。
看起来是老头,一听名字真是老头,可这股帅气是怎么回事?!被动:太白(这个名字真的很帅)
当不同技能在3秒内连续敌方单位时,第二个技能起将附带真实伤害。
普攻:永夜蓝星
没啥特殊效果,但确实挺好看的...
一技能:星落
向前方位置丢出星团,触碰地面或敌方单位后...爆炸并造成沉默效果!
怎么样,算起来也是中程控制啦!
运用好了,说不定能在奇怪的角度打出出其不意的一击哦!
二技能:星弧
向前方推出弧形光波,对接触单位进行一定程度击退,到达最远距离后爆炸!
也属于距离较远的技能,并且是实打实的范围伤害。
三技能:闪烁星辰!
向前方发射一枚超大星团,该星团能够对沿途敌人造成法伤并沉默,飞行距离越长伤害越高。
1、特色趣味的仙侠类游戏玩法,主打就是以自己为主角的一场战斗。
2、可以充分享受到酣畅的战斗模式,体验一场于师徒四人的不同冒险。
3、游戏可以通过一些完美的技能搭配,来战胜各类不同的妖魔敌人。
1、线路划分
游戏中玩家可选择上、下和野区三条路线,每条路线上都有小兵或是野怪提供经验和经济。因此玩家选英雄时一定要先分配好路线,而不是一开始就是直接去下路3V3,这样野区和上路的经济就白白浪费掉了。
尤其是野区,因为刷野相对无聊,很多玩家都不喜欢玩。而且不是任何英雄都可以打野。
2、输出来源
每个角色都有各自定位,比如防御的力士,输出的法师、刺客、射手等等。在搭配阵容是一定要有输出,不要3个英雄全是辅助或是坦克,这样再肉也是白白挨打。没输出打不赢敌人,更不要想推塔了。
并且游戏中的输出又分为魔法输出和物理输出,阵容一定要两种输出来源兼具。否则全部选物理输出,那么对手堆护甲,己方输出再多也打不出了。
1、经典的游戏玩法,丰富的格斗体验,醒目的操作手感,精美的游戏画面。
2、击杀怪物有机会掉落装备,难度等级逐级提升,掉落的武器等级也会更高。
3、游戏操作简单,初学者也可以快速上手玩丝滑操作,轻松上手玩丝滑招式。
造梦西游算是一个有一定历史的游戏系列了,从早起的造梦西游1开始,到手游第一次出现的造梦西游OL,这些在当时游戏较少的时期我都是第一时间来体验,只不过造梦西游3后以及手游的OL版本过后就比较少接触了,今天这款突破了之前的桎梏、开放创新,融入了MOBA风格制作出来的这款《造梦大乱斗》还是值得肯定的。
虽说游戏的主流玩法为MOBA类型,可里面却还增加了肉鸽形式的闯关玩法,里面的关卡模式还是挺多的人界、妖国、冥府等,都是可以在不进行MOBA对决时去玩,不过该模式个人感觉限制非常大,有固定的挑战次数,而且与战力有关联,这就需要玩家去充钱提升战力才能挑战过去,使得其中的随机性属性选择变得可有可无,这一点比起传统的肉鸽游戏是比较难受的。
亲爱的仙尊,《造梦大乱斗》现已开启公测,欢迎各位仙尊莅临灵虚界!
作为造梦系列新作,《造梦大乱斗》立项初期就承受了老粉们许多期待。历经十余年风雨,造梦系列陪伴了许多90后、00后的童年,我们希望《造梦大乱斗》是一款能继续承载大家梦想的游戏,陪伴大家下一个十年,不让大家失望;同时造梦系列珠玉在前,辉煌过,也沉寂过,希望《造梦大乱斗》能够在造梦系列中留下浓墨重彩的一笔!
秉承着这样的信念,既有熟悉配方,又有创新味道的《造梦大乱斗》就此诞生。
在角色塑造与画风上,《造梦大乱斗》延续了造梦系列的一贯风格,历代造梦系列经典角色悉数登场,熟悉的Q版形象给予玩家纯正的”造梦味“体验;
在玩法上,我们继承了《造梦西游外传》moba与冒险两大核心玩法的同时,强调moba竞技不受冒险玩法养成属性的影响,拒绝数值碾压!moba竞技操作为王,我们希望提供给玩家一个公平竞技的环境。
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